第六十八 八云(下)-《雪山飞狐网游录》


    第(3/3)页

    崩,刚买的三流阶长刀断裂。

    “卧槽”,苗人风扔掉刀柄暗骂一声,命门攻击对兵器的损耗这么高,这是他所没有想到的,以前一出道就用上了好兵器嘛!现在才发现,命门攻击虽然能秒杀敌人,却对装备的要求较高的。

    更换了“拳脚”招式武功,苗人风被震的吐血,这是同样的道理,命门伤害对兵器有一定的损耗,而改用拳脚后,对拳脚的反震就反馈到攻击者的身上,形成了“震伤”;当然,这是由于苗人风越级打怪才有的后遗症,若是同级挑战的话,对兵器仍在是有损耗的,这是设定,再高级的装备都存在着损耗,可以修理的。

    但若是用拳脚招式对战同级怪物,则就没有“震伤”的后患,当然,若是敌人用了“反伤”类的武功,也会有震伤的出现,这就看应战时的情况啦!

    抹掉嘴角的血迹,服了一粒丹药,丹药品阶太低,吃惯好丹的苗人风愣了愣后,才反应过来,低品阶的丹不能达到入口即化,需要咬碎,咀嚼,然后再吞下去的;整粒吞下去的话也可以,但药效会减少30%—50%,真特么的坑啊!

    武兽怪的等级与人族武者是一样划分的,野兽、凶兽、荒兽、瑞兽是武兽的血统等级;毛色越单一的武兽,血统等级越高,在凶地是不可能遇到纯血的武兽,能遇到三色毛发的凶兽就属于运气极佳的。

    从尖喙峰的峰底一路往上打,苗人风越打越顺手,并且还从战斗中体会到了一些东西,这些东西只能算是积累,还不可能有“悟道”的机会;但悟道机会正是从这些平时战斗、游历中积累下来的,是厚积薄发的奖励。

    凶地的武兽智商都处于水平线下,但并不意味凶地的武兽战斗方式很呆板,在到达尖喙峰北侧中段时,苗人风遇到了凶地关卡;玩家们常说的凶地通关,就是打通所有的凶地关卡,每个凶地的关卡数量都是不同的,关卡的特征就是有“地名”。

      


    第(3/3)页